Scénographie

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Scenographie
L'objet dans l'espace

La scenographie désigne traditionnellement l’ensemble des savoir-faire artistiques et techniques qui visent à organiser l’espace scénique. L’évolution des technologies utilisées dans les milieux de la communication, de la création et du spectacle, a permis à la branche que l’on appelle scenographie digitale de se développer au cours des dernières années, imposant de nouvelles normes, de nouvelles techniques, et exigeant de nouvelles compétences. En effet, l’espace scénique peut désormais être manipulé en direct grâce au mapping vidéo, et inclure une dimension d’interactivité supplémentaire par l’utilisation de multiples interfaces de contrôle.

L’élément principal qui détermine la réussite d’une installation immersive, qu’il s’agisse d’un dispositif muséographique, d’une exposition de produit, d’un évènement commercial ou d’une représentation artistique est avant tout le spectateur..

Héritière directe de la mise en scène, la scenographie digitale demeure un art à part entière qui requiert une maîtrise des langages du spectacle ainsi que la capacité d’avoir une vision globale d’un projet de représentation.De la muséographie au design d’espace, Nature Graphique s’intéresse fortement au rapport entre le spectateur et son environnement. L’un de nos atouts est de nous être spécialisés dans la conception de volumes destinés à être utilisés comme supports de projection.

L’esthétique des volumes que nous fabriquons est fortement inspirée par le rapport entre notre perception de la nature et l’abstraction organisée que représentent les mathématiques, particulièrement la géométrie. L’origami et les arts dits primitifs tels que la construction de totems, en sont une parfaite illustration et sont des inspirations récurrentes dans notre travail et leur héritage.

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Mapping vidéo – Le U – Rampe sonore

Mapping vidéo – Le U – Rampe sonore   La culture skateboard et les musiques électroniques, deux composantes déterminantes de la construction artistique de 20syl : il pratique ces disciplines depuis […]

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RENAISSANCE 1 : Cadres [vidéo]

As a tribute to the golden age of Renaissance, this project based on augmented reality proposes to highlight the cultural heritage of this period, materializing the interconnection between art […]

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CUBES – Installation A/V interactive [vidéo]

CUBES est une installation mobile qui combine réalité augmentée et interaction en temps réel, où la gestuelle altère son et image de manière instinctive et naturelle. Cette installation interactive […]

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Entropia – Installation numerique

ENTROPIA – Installation Numerique Performance A/V immersive dans la Satosphère – Présentée jusqu’au vendredi 8 mai Construite autour d’une composition électronique sonore ambisonics 3D et augmentée par une trame […]

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Scenographie digitale CES 2015

Scenographie digitale CES 2015 Réalisation d’une scénographie digitale pour Snowflake 15. Création scénographie et conceptualisation du design. Notre travail Design intérieur global ( concept / 3d , et suivit […]

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Scénographie digitale – IBC 2014 | Amsterdam

Scénographie digitale – IBC 2014 | Amsterdam Réalisation d’une scénographie digitale pour Snowflake 15. Création de la scénographie et conceptualisation du design. Notre travail Design intérieur global (concept / […]

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Scénographie et Mapping video à l’ Olympia

Scénographie et Mapping video à l’ Olympia Vjing & création visuelle Nous avons réalisé un mapping vidéo, et une scénographie pour Gramatik à l’ Olympia. Voir sur Vimeo Scénographie et Video […]

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Mapping vidéo et Scénographies digitales

Mapping vidéo et Scénographies digitales Nous sommes spécialisés dans la conception et la réalisation de mapping video, de scénographies, d’installations interactives et de projections immersives. Nous travaillons dans le […]

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Max Cooper @ Scopitone 2014

Mapping vidéo à Scopitone Stéréolux – Nantes Live vidéo : Aurélien Lafargue / Nature graphique Music : Max Cooper Voir sur Vimeo

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Mapping et Scénographie – Scopitone 2013

Mapping et Scénographie – Scopitone 2013 Lieu : Stéréolux Ville : Nantes Année : 2013 Evenement : Scopitone Mapping , Création visuelle & Scénographie de Aurélien Lafargue – Nature […]

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Vidéo mapping LC Club à NANTES

Vidéo mapping LC Club à NANTES Mapping vidéo lors de la fête de la musique pour « GET HORSES » au LC club à NANTES

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Scénographie Digitale et Immersive

Scénographie Digitale et Immersive Réalisation d’une Scénographie @ Digital Nation pour le compte de Stereolux – Nantes ZOMBIE NATION + JORIS DELACROIX + SPLITZER + KIFFKAT DATE : Samedi […]

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Vidéo mapping – INFINITY

Vidéo mapping – INFINITY For : Infinity Creation Vendredi 3 mai 2013 @ l’Altercafé Djs Madben, Pursim, Jeff Hawke et Rudval Installation visuelle captivante avec Simon Beaucé (designer) et […]

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Projection immersive en 360° – SAT Montréal

Fruit d’une belle année de travail, Espace Temps est un projet novateur et multidisciplinaire conçu comme le point de rencontre des sphères artistiques et technologiques. Issu de l’album électronique Espace Temps de Dj Mini, […]

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Mapping scénographie pour BLOCKHEAD

Credits Music : Blockhead – The music scene Label : Ninja Tune Official music video : Anthony Francisco Schepperd vimeo.com/12622016

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