Art & culture

Un Océan d’Histoire(s) — mapping vidéo du patrimoine maritime de Lorient

Scroll
Année2023 ProjetArt & culture StudioNature Graphique

UN OCEAN D’HISTOIRES – Lorient

Mapping vidéo architectural de Nature Graphique

Avec la collaboration du Service Patrimoine et Archives de la ville de Lorient dans le cadre de la célébration du 357ème anniversaire de Lorient.

Vue d’ensemble du mapping « Un Océan d’Histoire(s) »

Le projet de mapping vidéo architectural « Un océan d’Histoires” propose une expérience immersive, artistique et numérique unique en mettant en valeur l’Hôtel Gabriel à Lorient. Le mapping architectural utilisera des vidéos synchronisées avec une musique originale projetée sur les murs de l’Hôtel.

Quatre thèmes pour raconter la ville

Ce mapping vidéo architectural se base sur quatre thèmes clés : « Voyages & commerces », « L’océan et la rade », « La construction navale » et « Vivre la ville ». Les projections seront soigneusement conçues pour être en harmonie avec l’architecture de l’Hôtel Gabriel, créant ainsi une expérience artistico-historique inoubliable. Les visuels seront accompagnés de sons et de musiques en adéquation, créant ainsi une expérience sensorielle complète et engageante.
Le mapping vidéo architectural sera conçu pour susciter la contemplation et l’émerveillement chez les spectateurs en présentant de manière subtile et poétique les thèmes historiques et culturels de la ville de Lorient.

Mapping vidéo Architectural

Des archives à la façade

Travailler avec un service patrimoine et des archives impose un va-et-vient constant entre la documentation et l’image. Une gravure, un plan ancien ou une photographie ne se projettent pas tels quels : il faut les reprendre pour la lumière et pour l’échelle du bâtiment.

C’est ce travail qui sépare une évocation historique d’un simple défilé d’images.

Des éléments artistiques modernes viendront sublimer les murs de l’Hôtel Gabriel.
En utilisant la spatialisation du son et le positionnement des graphiques, les différentes scènes seront animées pour raconter l’histoire de la ville de Lorient. Les spectateurs seront transportés dans un voyage à travers le temps et l’espace, explorant les différentes facettes de l’humain dans la ville.

Détail d’une séquence sous-marine

Détail graphique du mapping sur la façade de l’Hôtel Gabriel
Vue d’ensemble du mapping « Un Océan d’Histoire(s) »
Le public devant la projection à Lorient
Vue nocturne de l’Hôtel Gabriel pendant le mapping
Étape de création des images du projet lorientais
Dispositif scénographique d’une création autour de l’océan
Vue d’ensemble du mapping « Un Océan d’Histoire(s) » — vue 2

Ce projet propose une expérience immersive et mémorable, alliant l’histoire, l’art , la technologie, et l’évolution de l’être humain dans cette ville pour créer une expérience sensorielle complète pour les spectateurs.



/////////////////////////////////
Création visuelle, lumière et scénographie : Nature Graphique

Aurélien Lafargue ( DA / Artiste visuel )
Maxime Neveu ( Artiste visuel )

Gabarit 3D : Jonathan Lefebvre

Production & Juridique : Morgane Berger
Production technique : Valère Cabasset

/////////////////////////////////
Création Sonore :
Mourad Bncr : Réalisation musicale & composition additionnelle

Drumspyder – Strands of the web
TSF – Exploration III
Vince Konigan – The Long Run (Unlog Records)

/////////////////////////////////
Crédits photos :

Archives de Lorient
Musée de la Compagnie des Indes
Ville de Lorient
Cinémathèque de Bretagne

Avec les œuvres « Street Art » de KAZ / MIKA / WAR / JEF / LEZ / ZERMI …
/////////////////////////////////

Ce projet appartient à nos travaux de création numérique pour les sites historiques.

Révéler un lieu par la projection monumentale.

Chaque projet commence par un contexte précis : une architecture, un objet, une marque, un public ou un récit. Nature Graphique imagine des dispositifs visuels capables de transformer cette matière en expérience sensible.