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Archipels — paysage en suspension
Prototype de projection sur des sphères posées sur l’eau, dans le port d’Étel.
Voir le projetLes installations immersives invitent le public à entrer dans un espace transformé par l’image, la lumière, le son et la scénographie.
Une installation immersive ne se contente pas d’occuper un mur. Elle compose un espace où l’on circule, où la lumière, le son et la matière deviennent un milieu. Tulle suspendu, sculpture, volume géométrique, sphère : le support fait partie de l’œuvre, jamais un simple écran de fortune.
Ces dispositifs sont conçus pour des expositions, des lieux culturels, des scènes et des résidences. Certains sont nés d’une recherche, d’autres d’une commande ; tous cherchent la même chose, une présence physique de l’image.
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Prototype de projection sur des sphères posées sur l’eau, dans le port d’Étel.
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À La Réunion, Nature Graphique imagine pour Heineken une salle immersive sur mesure associant archives, mapping objet, création sonore et prises de vue macro.
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ABÎMES est une recherche artistique autour de l’océan, de la lumière et de la perception. L’installation prend la forme d’un espace traversable, composé de lés de tulle suspendus,…
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Mapping vidéo sur des sculptures marines – Baleine, poulpe et raie manta. Une sculpture impose un corps à l’image. Elle possède déjà ses lignes, ses ombres, sa matière…
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Le plancton échappe presque au regard. Il dérive, se transforme, nourrit et relie des mondes qui nous semblent immenses. À l’échelle humaine, il paraît minuscule ; à l’échelle…
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Mapping immersif – le Point Création d’un projet de mapping immersif pour les carrières de lumières par Aurélien Lafargue dans le cadre du festival A-part Sound design :…
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ENTROPIA – Installation Numerique Entropia, performance A/V immersive dans la Satosphère – Présentée jusqu’au vendredi 8 mai Construite autour d’une composition électronique sonore ambisonics 3D et augmentée par…
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Nous avons réalisé ce mapping vidéo sur sphère pour le célèbre festival Festi Lumi à Bonifacio en Corse. Ce projet nommé « Réfraction », est une installation audiovisuelle et numérique.…
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Bleu(s) est un spectacle immersif créé à La Réunion en 2024 autour des violences conjugales. À la croisée du théâtre, de la danse, de l’image, de la lumière et…
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Nature graphique a conceptualisé une exposition numérique collaborative pour l’Institut Français à Madagascar pour le « Novembre numérique » Cadre2vie est un prototype réalisé dans le « cadre » d’une résidence d’artiste…
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Réfraction est une Installation AV numérique transformant n’importe quel espace en salle immersive. Cette scénographie digitale projette le spectateur dans un abîme de graphiques abstraits et une succession…
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Une rampe sonore comme interprétation de la musique La culture skateboard et les musiques électroniques, deux composantes déterminantes de la construction artistique de 20syl. Il pratique ces disciplines…
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Installation immersive et interactive Ganymède Le projet immersif Ganymède met en scène un environnement interactif inspiré par l’objet céleste du même nom et la mythologie antique. Développé…
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Mapping Espace temps Rétrospective d’ ESPACE TEMPS Origami structure, mapping and motion design : Aurélien Lafargue Captations : Aurélien Lafargue & Sébastien Roy Interprète : Joannie Douville Musique…
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Univers 3D avec Leap motion Untitled° -Work In progress- Immersive project with leap motion Démonstration lors de la journée » leap motion et interfaces gestuelle » à Stéréolux à…
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Mapping interactif Totem A est une installation audiovisuelle utilisant un mapping intéractif . Dédiée à différentes évolutions au fil de l’expérience, le spectateur devient acteur dans l’espace et influe sur…
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Vidéo mapping augmenté Création d’un projet immersif pour les Carrières de Lumières par Aurélien Lafargue dans le cadre du festival A-part. Sound design : Mourad Bennacer Ce projet…
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Le projet Création d’un projet immersif pour les carrières de lumières par Aurélien Lafargue et Yoan Le bobinnec dans le cadre du festival A-part Sound design : Mourad…
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Fruit d’une belle année de travail, Espace Temps est un projet novateur et multidisciplinaire conçu comme le point de rencontre des sphères artistiques et technologiques. Issu de l’album électronique Espace Temps de Dj…
Voir le projetNature Graphique imagine des dispositifs visuels sensibles pour les lieux culturels, expositions, festivals, spectacles, musées, marques et espaces d’expérimentation artistique. Cette catégorie rassemble les projets de scénographie digitale, projection immersive, installation visuelle, art numérique et expériences spatiales conçues pour transformer la relation entre le public, l’œuvre et le lieu.
Une installation immersive est un dispositif où l’image, le son et la lumière occupent l’espace au lieu d’en décorer une paroi. Le visiteur n’a plus de place assignée : il circule, et ce qu’il perçoit dépend d’où il se tient.
Cette définition a une conséquence pratique. On ne conçoit pas une installation immersive comme un film que l’on projetterait plus grand : il faut penser simultanément le volume, les circulations, la durée d’attention et les angles morts. Un plan large superbe peut être illisible depuis l’entrée de la salle.
Les quatre matières se règlent ensemble. Le son donne l’échelle et oriente le regard ; la lumière décide de ce qui reste visible autour de l’image ; l’architecture impose ses distances de recul et ses surfaces.
Le point d’équilibre se trouve sur place, rarement en studio. Une projection calibrée sur un mur blanc de bureau se comporte autrement sur du béton brut, de la pierre ou une toile tendue — et un mixage juste au casque s’effondre dans une salle réverbérante.
Une installation artistique assume une proposition : elle peut dérouter, durer, demander un effort. Une installation muséale sert un propos scientifique ou historique et doit rendre lisible ce qui ne se voit pas — un temps long, une échelle microscopique, un état disparu.
Une installation événementielle, enfin, dispose de quelques secondes pour arrêter quelqu’un qui passe. Ce sont trois métiers proches et trois écritures différentes : confondre les trois produit des dispositifs qui ne satisfont personne.
Les contenus sont fabriqués pour la géométrie qui les recevra : motion design, 3D, traitement d’archives, prises de vues. Lorsque le dispositif doit tourner des mois, on lui préfère des contenus génératifs, capables de varier sans se répéter.
L’interactivité s’ajoute quand elle a un sens dans le récit. Capteurs, caméras de profondeur, suivi du mouvement permettent à l’image de répondre au public — à condition que la réponse soit immédiate et compréhensible sans mode d’emploi.
Pour un mapping architectural, une projection monumentale, une installation immersive, une scénographie digitale ou une expérience visuelle de marque.