Studio de création visuelle & immersive
Mapping vidéo, projections monumentales, scénographie numérique et expériences immersives. Vingt ans de pratique au service des lieux, des œuvres et des marques.
Une structure légère, une direction artistique continue.
Nature Graphique conçoit et produit des dispositifs visuels pour le patrimoine, les institutions culturelles, les marques et les événements — du mapping architectural à l’installation immersive.
La structure reste légère. À chaque production, une équipe se constitue autour du noyau de direction artistique : motion designers, artistes 3D, scénographes, développeurs, créateurs sonores, techniciens vidéo.
La chaîne va de l’écriture visuelle à la calibration sur site. Le studio prend en charge une étude ciblée comme une production entière, et rejoint au besoin une équipe déjà constituée par une agence ou un producteur.
Trois terrains, une même écriture de la lumière.
Patrimoine, installations, marques : trois échelles de projet, une même exigence de direction artistique.

Patrimoine & architecture
Mapping vidéo sur façades, monuments et sites classés.
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Installations immersives
Scénographies numériques, salles immersives et dispositifs interactifs.
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Marques & événements
Projections et expériences visuelles pour lancements, salons et soirées.
Voir les projetsDe l’intention au dispositif.
Quatre temps, du repérage à la calibration. Chaque projet de mapping vidéo suit cette progression, que le support soit une façade classée, une salle immersive ou une scénographie éphémère — seule l’échelle change.
Lire le lieu
Repérage, relevés et photogrammétrie, contraintes techniques, histoire du site. Cette lecture précède la première image : c’est elle qui détermine ce qu’une façade peut accueillir, et ce qu’elle refusera.
Écrire
Une direction visuelle, un scénario, un découpage. Le projet reçoit sa forme, son rythme et sa durée, validés en amont sur des planches et une prévisualisation, avant tout engagement de production.
Créer
Motion design, modélisation et rendu 3D, traitement d’archives, création sonore. Les contenus sont fabriqués au studio, image par image, à la géométrie exacte du support qui les recevra.
Installer
Implantation des vidéoprojecteurs, calibration, warping et fondus enchaînés, réglages de nuit sur site. Le studio reste présent jusqu’à la première projection publique, et au-delà si l’œuvre est pérenne.
Une chaîne de création complète.
Le studio réunit les métiers du mapping vidéo et de la scénographie numérique : écriture, fabrication des images, création sonore, développement et installation.
Direction artistique
- Repérage et étude de faisabilité
- Écriture visuelle et narration
- Storyboard et planches
- Scénographie et dispositifs
- Prévisualisation et simulation
Fabrication des contenus
- Motion design 2D et 3D
- Modélisation et rendu
- Compositing et étalonnage
- Traitement d’archives
- Animation et effets visuels
Création sonore et interactivité
- Composition et habillage sonore
- Spatialisation
- Développement temps réel
- Capteurs et interactivité
- Contenus génératifs
Production et installation
- Étude d’implantation
- Calibration et warping
- Fondus enchaînés multi-projecteurs
- Régie et exploitation
- Maintenance des œuvres pérennes
Cette intégration évite la rupture habituelle entre conception et technique : ce qui a été dessiné est ce qui sera projeté. Selon l’ampleur du projet, le studio prend en charge l’ensemble de la chaîne ou s’insère sur un maillon précis — une étude d’implantation, une création de contenus, une direction artistique — aux côtés d’une agence, d’un scénographe ou d’un prestataire technique déjà retenu.
Trois approches, trois échelles.
Patrimoine & architecture
Façades, monuments et sites classés.
Installations immersives
Salles immersives et dispositifs interactifs.
Marques & événements
Lancements, salons et scénographies de marque.

Aurélien Lafargue, fondateur du studio
Il fonde Nature Graphique et en assure la direction artistique. Son travail personnel, exposé et diffusé par ailleurs, nourrit la pratique du studio et sa manière d’aborder les lieux.
Découvrir son travail d’artisteParler d’un projet
Une intention, un lieu, une date : tout commence par une conversation.
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